| Die ganze Wahrheit
über Drachen und Ritter!
In einem Nest aus Gold und Edelsteinen
fühlt sich Emerald, das frisch geschlüpfte
Drachenbaby, am wohlsten. Klar, daß
die stolze Mama aufpaßt, besonders da sie weiß, daß Ritter
in der Nähe ihr Glück suchen. Denn in den Bergen der Gegend finden
sie reichlich Gold und Edelsteine. Und so bewacht der Drache den Eingang
vor der Höhle, um unerbittlich jeden Ritter aufzuspüren der zu
nahe kommt. Trotzdem gelingt es dem einen oder anderen verwegenen Ritter
in die Höhle vorzudringen, um sich einen Teil des Drachenschatzes
zu holen.
EMERALD ist ein herausragend gutes Familienspiel,
einfach, schnell und spannend.
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Gemeinsam errichten die Spieler
aus den Ruinen der Altstadt eine neue prächtige MEDINA. Doch Vorsicht!
Hinter dem nächsten Palast lauert schon ein hinterhältiger Mitspieler,
der nur an seinen eigenen Ruhm denkt.
Medina ist der Name für eine islamische,
nordafrikanische Altstadt mit verschachtelten Gebäuden, bunten Kuppeln,
engen Gassen und einer mächtigen Stadtmauer. Auf dem Spielplan ist
der Grundriss der Altstadt zu sehen. Aus vergangenen Zeiten sind nur noch
die Türme der Stadtmauer übrig geblieben. Gemeinsam errichten
die Spieler die Stadt. Wer am Ende die mächtigsten Paläste sein
Eigen nennt, ist der Sieger.
Jeder Spieler startet mit einer großen
Menge Holzmaterial, das er hinter seinem Sichtschirm verbirgt. In jedem
Zug muss er genau 2 Holzteile einsetzen, egal ob dies Gebäude, Mauern,
Stadtbewohner, Ställe oder Dächer sind. Sobald ein Spieler eines
seiner 4 Dächer auf eine Gruppe von Gebäuden setzt, wird diese
zu einem Palast und gehört nun dem Spieler. Dieser Palast darf nicht
mehr durch weitere Gebäude vergrößert werden. Aber versehen
mit Ställen, Stadtbewohnern und Mauern, können Paläste trotzdem
noch an Wert gewinnen. Je länger das Spiel andauert, desto schwieriger
wird es, seine Steine gewinnbringend einzusetzen. Das Spiel endet, wenn
jeder Spieler in jeder Farbe einen Palast errichtet hat. Dann erweist sich,
wer der wahre Baumeister ist.
MEDINA ist ein Fest für Taktik-Fans
und besticht dennoch durch seine spielerische Leichtigkeit |
1493 entdeckt Kolumbus Puerto Rico, die
östlichste Insel der Großen Antillen. Und bereits ein gutes
halbes Jahrhundert später erlebt die Insel ihre erste große
Blütezeit. Die Spieler schlüpfen während des Spiels immer
wieder in andere Rollen. Als Siedler legen sie fruchtbare Plantagen an.
Als Aufseher produzieren sie dort verschieden wertvolle Waren, die
sie dann, in der Rolle des Händlers, mit möglichst hohem Gewinn
verkaufen. Das auf diese Weise verdiente Geld
benutzen sie wiederum, um als Baumeister
eindrucksvolle
Stadtgebäude zu errichten... |
Ein bestechend gutes Kartenspiel
Es ist wirklich gemein, was Ihnen
bei "Sticheln" alles passieren kann. Sie haben gerade Ihre schönen
Stiche gemacht, da spielt ein Mitspieler diese Karte mit Ihrer "Ärgerfarbe"
aus und die Minuspunkte nahen. Das muß einen ja auf die Palme
bringen! Nur wer möglichst wenig Karten mit seiner persönlichen
Ärgerfarbe besitzt, hat am Ende gut lachen. Ein wahrhaft "bestechendes"
Spiel. |