Die Spiele der Regionalen Vorausscheidung 2003
Emerald
von ABACUS
Medina
von Hans im Glück
Die ganze Wahrheit über Drachen und Ritter!

In einem Nest aus Gold und Edelsteinen fühlt sich Emerald, das frisch geschlüpfte
Drachenbaby, am wohlsten. Klar, daß die stolze Mama aufpaßt, besonders da sie weiß, daß Ritter in der Nähe ihr Glück suchen. Denn in den Bergen der Gegend finden sie reichlich Gold und Edelsteine. Und so bewacht der Drache den Eingang vor der Höhle, um unerbittlich jeden Ritter aufzuspüren der zu nahe kommt. Trotzdem gelingt es dem einen oder anderen verwegenen Ritter in die Höhle vorzudringen, um sich einen Teil des Drachenschatzes zu holen.
EMERALD ist ein herausragend gutes Familienspiel, einfach, schnell und spannend.

 

Gemeinsam errichten die Spieler aus den Ruinen der Altstadt eine neue prächtige MEDINA. Doch Vorsicht! Hinter dem nächsten Palast lauert schon ein hinterhältiger Mitspieler, der nur an seinen eigenen Ruhm denkt.
Medina ist der Name für eine islamische, nordafrikanische Altstadt mit verschachtelten Gebäuden, bunten Kuppeln, engen Gassen und einer mächtigen Stadtmauer. Auf dem Spielplan ist der Grundriss der Altstadt zu sehen. Aus vergangenen Zeiten sind nur noch die Türme der Stadtmauer übrig geblieben. Gemeinsam errichten die Spieler die Stadt. Wer am Ende die mächtigsten Paläste sein Eigen nennt, ist der Sieger.
Jeder Spieler startet mit einer großen Menge Holzmaterial, das er hinter seinem Sichtschirm verbirgt. In jedem Zug muss er genau 2 Holzteile einsetzen, egal ob dies Gebäude, Mauern, Stadtbewohner, Ställe oder Dächer sind. Sobald ein Spieler eines seiner 4 Dächer auf eine Gruppe von Gebäuden setzt, wird diese zu einem Palast und gehört nun dem Spieler. Dieser Palast darf nicht mehr durch weitere Gebäude vergrößert werden. Aber versehen mit Ställen, Stadtbewohnern und Mauern, können Paläste trotzdem noch an Wert gewinnen. Je länger das Spiel andauert, desto schwieriger wird es, seine Steine gewinnbringend einzusetzen. Das Spiel endet, wenn jeder Spieler in jeder Farbe einen Palast errichtet hat. Dann erweist sich, wer der wahre Baumeister ist. 
MEDINA ist ein Fest für Taktik-Fans und besticht dennoch durch seine spielerische Leichtigkeit
Puerto Rico
von Alea
Sticheln
von Amigo
1493 entdeckt Kolumbus Puerto Rico, die östlichste Insel der Großen Antillen. Und bereits ein gutes halbes Jahrhundert später erlebt die Insel ihre erste große Blütezeit. Die Spieler schlüpfen während des Spiels immer wieder in andere Rollen. Als Siedler legen sie fruchtbare Plantagen an. Als Aufseher produzieren sie dort verschieden wertvolle  Waren, die sie dann, in der Rolle des Händlers, mit möglichst hohem Gewinn verkaufen. Das auf diese Weise verdiente Geld 
 benutzen sie wiederum, um als Baumeister eindrucksvolle 
Stadtgebäude zu errichten...
Ein bestechend gutes Kartenspiel

 Es ist wirklich gemein, was Ihnen bei "Sticheln" alles passieren  kann. Sie haben gerade Ihre schönen Stiche gemacht, da spielt ein Mitspieler diese Karte mit Ihrer "Ärgerfarbe" aus und die  Minuspunkte nahen. Das muß einen ja auf die Palme bringen! Nur wer möglichst wenig Karten mit seiner persönlichen Ärgerfarbe besitzt, hat am Ende gut lachen. Ein wahrhaft "bestechendes" Spiel. 

Wir bedanken uns für Ihre wertvolle Unterstützung:
DM-Brett Index RegVor 2003
Die DM 2003
Spielezentrum
Jean-Vogel-Str. 17
44625 Herne
Tel: 02323/460418
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