Die Spiele der Regionalen Vorausscheidung 2004
Cafe International
Amigo
von Rudi Hoffmann
Metro
Queen Games
von Dirk Henn

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das Spiel des Jahres 1989, ist bei der AMIGO Spiel + Freizeit GmbH erhältlich.
Im Caféhaus herrscht multikulturelles Treiben. Besucher aus aller Herren Länder treffen sich hier zum gepflegten Kaffeeklatsch. So sitzen zum Beispiel Gäste aus China und Frankreich sowie Kuba und den USA an einem Tisch. Jedoch wird sorgfältig darauf geachtet, daß jeder Gast an einem Tisch seiner Nationalität seinen Kaffee schlürfen kann. Außerdem muß eine Kaffeerunde immer aus zwei Herren und zwei Damen bestehen. Dies sind die Grundregeln, die man beim Spielen beachten muß.
Paris 1898, der Bau der Metropolitain beginnt – wer baut die längste Metrolinie?

Jeder setzt seine Metrowaggons auf die Startbahnhöfe rings um den Spielplan. Nun baut jeder der Reihe nach ein Gleisstück nach dem anderen. Da fällt die Wahl schwer: entweder die eigenen Linien verlängern oder den Gegner durch verkürzen seiner Linien zu ärgern. Ist die Linie angeschlossen, wird gezählt: pro Gleisstück der Linie gibt’s einen Punkt. Endet die Linie im Zentrum, werden die Punkte sogar verdoppelt!

Tichu
Abacus
von Urs Hofstetter
Schrille Stille
Zoch
von Peter Wichmann

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trad. chinesisch, Adaption Fata Morgana Team

TICHU ist in China ebenso verbreitet wie hierzulande das Jassen (bzw. Skatspiel) Mit westlichen Kartenspielen hat es wenig gemein. Zwei Teams versuchen, ihre Karten möglichst rasch und gewinnbringend in pokerähnlichen Serien abzulegen. Die von Res Brandenberger geschaffenen China-Kunstkarten zeigen Charaktere von Konfuzius bis zum letzten Kaiser Pu Yi und Mao Dse Dong. Das japanische Grossgruppen Spiel GRANDSEIGNEUR erfordert zwei Kartensets.
Vorsicht: Suchtgefahr!

SCHRILLE STILLE ist ein lustiges, actiongeladenes Tipp-Spiel mit taktischen Elementen aus der aufregenden Welt des Musik-Business.

Das Spiel ist die gelungenen Umsetzung der spannenden Auswertung des Grand Prix Eurovision. Durch geschicktes Setzen von Wertungssteine versuchen die Spieler ihre eigenen Labels zu pushen und die Stars der Mitspieler aus den Charts zu bugsieren. Mit Gespür für die versteckten Absichten der Mitspieler und durch cleveres Eingehen von Bündnissen, führt die richtige Mischung aus Gefühl und Verstand zum Sieg. 

Mit einem innovativen „CD-Player“ sorgt dieses Spiel für reichlich Nervenkitzel und ist ein Spielvergnügen für die ganze Familie.

Wir bedanken uns für Ihre wertvolle Unterstützung:

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DM-Brett Index RegVor 2004
Die DM 2004
Spielezentrum
Jean-Vogel-Str. 17
44625 Herne
Tel: 02323/460418
Tel/Fax. 02323/490908
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