Die Spiele der DM 2005
Finale
21. Mai 2005 - Herne, Kulturzentrum
Willi-Pohlmann-Platz 1 / Berliner Platz

 
 
Australia
ein Spiel von Wolfgang Kramer
(Ravensburger)
Ein Spiel für Pioniere und Abenteurer

Die schönsten Reisen finden im Kopf statt. Oder auf dem Spielbrett: Wagemutige Pioniere machen sich im Familienspiel ‚Australia‘ per Zoppeldecker auf die Reise quer durch das  australische Outback.  ihre Mission lautet: Industrie etablieren und Umweltschutz-Projekt umsetzen. Und weil auch die Weiten des roten Kontinents nicht endlos sind, stehen sich die Ranger in den Grenzorten bald gegenseitig auf den Füßen und rangeln um die meisten Siegpunkte. ‚Australia‘ ist das neue Strategiespiel für Familien von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling, die mit den Spielen ‚Torres‘ und ‚Tikal‘ Ende der 90er Jahre die Auszeichnung „Spiel des Jahres“ gewonnen haben.

Entdecker-Herz, was willst du mehr: Ein vollgetanktes Flugzeug, eine startbereite Ranger-Mannschaft und sechs Regionen, die alle industriell erschlossen werden wollen. Der faszinierende rote Kontinent breitet sich auf dem Spielplan von Australia aus: In jedem seiner sechs Bezirke liegen jeweils verdeckt ein Plättchen mit dem Industrialisierungsjob, und eines mit dem Umweltschutzprojekt. Sind die Jobs erfüllt, winken die begehrten Siegpunkte. Aber ohne Ranger vor Ort keine erfüllten Projekte: Deshalb fliegen die Doppeldecker von Region zu Region und setzen die Ranger-Spielfiguren in unterschiedlicher Anzahl an den Grenzorten ab. Wieviele, verraten die Karten, von denen jeder Spieler immer zwei auf der Hand hält. Der grundsätzliche Deal lautet: Je weniger Ranger jeweils landen, desto mehr Dollar winken aus der großen Kasse, und umgekehrt. Die Crux: Ohne Ranger keine Erschließung, keine Punkte – aber ohne Dollars können sich die Ranger später beispielsweise einen Umzug in wichtige Regionen nicht mehr leisten. 
Nur gut, dass es eine Menge Tricks gibt, wie die Jungs sonst noch Boden gut machen können: Neben der Industrialisierung einer Region, die dann abgeschlossen ist, wenn die vorgeschriebene Anzahl an Rangern auf den entsprechenden Grenzorten gelandet ist, gibt es ja noch die liebe Umwelt: Sie bringt wertvolle Siegpunkte, wenn alle einzelnen Grenzorte besetzt sind, die ein Gebiet umgeben - auch wenn dort die Industrie längst brummt. 
Spieler 2 - 5 Personen
Alter: ab 10 Jahren
Dauer: 60 - 90 Minuten
Autor: Kramer / Kiesling
ca. Preis: 26 Euro

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