Amazonas
ein Spiel von Stefan Dorra
(Kosmos) |
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| Mit „Amazonas“ reisen wir in der Zeit
zurück an den Beginn des 19. Jahrhunderts. Entdeckungshungrige Forscher
sind unterwegs im Gebiet des mächtigen Stromes, um Wissen zu sammeln
bzw. exotische Blumen und noch nie gesehene Tiere wie Fische, Vögel,
Reptilien und Schmet-terlinge für ihre Heimatuniversitäten zu
entdecken. Darüber hinaus soll-ten die Forscher im Auftrag ihrer Geldgeber
aber auch noch verschie-dene, für die Wissenschaft interessante Orte
am Amazonas besuchen. |
| Keine leichte Aufgabe, zumal die finanziellen
Mittel in der Regel äußerst knapp bemessen sind und der Dschungel
voller Gefahren steckt. Diebische Affen bringen die Forscher um die eine
oder andere Frucht ihrer Arbeit, Krokodile behindern das Fortkommen auf
den Wasserwegen und zähneknirschend muss man oft erleben, dass konkurrierende
Forscher einem die billigsten Bauplätze für neue Forschungscamps
vor der Nase wegschnappen, so dass |
| das Expeditionsbudget bis zur Schmerz-grenze
strapaziert wird. - Um trotz ständiger Finanzknappheit möglichst
viele Hütten bauen zu können, wird jeder Spieler bestrebt sein,
an mög-lichst vielen Orten als Erster bauen zu können und so
oft wie möglich in den Genuss der niedrigst möglichen Baukosten
zu kommen. Ebenso wichtig ist es, richtig abzuschätzen, auf welchen
Forschungsgebieten es einem höchstwahrscheinlich gelingen kann, wenigstens
drei Forscher-plättchen einzusammeln, denn erst dann kann man jedes
einzelne die-ser Plättchen auch als Siegpunkt verbuchen. Die hehre
Wissenschaft duldet nun mal kein Halbwissen. |
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Australia
ein Spiel von Wolfgang Kramer
(Ravensburger) |
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| Das neue Taktikspiel von dem mehrfach
ausgezeichneten Autorenteam Wolfgang Kramer und Michael Kiesling. Das Abenteuer
beginnt: Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Rangern. Sie fliegen
mit ihrem Doppeldecker quer über den Fünften Kontinent. Sie bauen
Camps auf und erfüllen Aufträge im ganzen Land. Industrialisierung
in Queensland? Oder doch Naturschutz in Victoria? Ein guter Plan, eine
überraschende Taktik und viel Flexibilität sind gefragt, um der
Konkurrenz in ?down under? einen Schritt voraus zu sein. |
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Der Turmbau
zu Babel
ein Spiel von Rainer Knizia
(Hans im Glück) |
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| Irgendwann im Altertum: Gemeinsam (und
es wäre kein Spiel, würden wir nicht doch auch gegeneinander
spielen) bauen wir den Koloss von Rhodos, die Pyramiden von Gizeh, den
Leuchtturm Alexandria - insgesamt acht Weltwunder. Doch , wie man weiß
das Achte wird nicht fertig. So bleibt bei Spielende ein Weltwunder übrig
und existiert nur in den Köpfen der Spieler, wo auch die Taktik gemacht
wird, mit der man am Schluss gewinnt. |
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| Spiel des Jahres 2005 |
Niagara
ein Spiel von Thomas Liesching
(Zoch) |
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NIAGARA ist eine mitreißende Schatzsuche
im Wettlauf gegen die Strömung. Transparente Scheiben bilden das Flussbett
des Niagara River. Auf ihnen treiben die Kanus aller Spieler im Sog der
Wasserfälle auf den Abgrund zu.
Mit Hilfe ihrer Paddelkarten steuern die
Spieler die Geschwindigkeit ihrer Boote und beeinflussen zugleich die Wetterlage
und somit das Tempo des Flusses. Ziel dieser Manöver ist es, an die
Edelsteine zu gelangen, die an den
Ufern des Flusses lagern. Aber auch an
Bord gebracht, sind die Juwelen längst nicht sicher, denn manche Bootscrew
entpuppt sich hinterrücks als Diebesbande. Nur wer seine reichhaltige
Beute zurück an Land bringt, kann das Spiel gewinnen. NIAGARA ist
ein wildes Wasserspektakel für unerschrockene Juwelenjäger und
tollkühne Abenteurer.
Das spektakuläre dreidimensionale
Spielmaterial schafft Atmosphäre pur. |
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