Die Spiele der DM 2005
Finale
21. Mai 2005 - Herne, Kulturzentrum
Willi-Pohlmann-Platz 1 / Berliner Platz
Amazonas
ein Spiel von Stefan Dorra
(Kosmos)

(klick mich)
Mit „Amazonas“ reisen wir in der Zeit zurück an den Beginn des 19. Jahrhunderts. Entdeckungshungrige Forscher sind unterwegs im Gebiet des mächtigen Stromes, um Wissen zu sammeln bzw. exotische Blumen und noch nie gesehene Tiere wie Fische, Vögel, Reptilien und Schmet-terlinge für ihre Heimatuniversitäten zu entdecken. Darüber hinaus soll-ten die Forscher im Auftrag ihrer Geldgeber aber auch noch verschie-dene, für die Wissenschaft interessante Orte am Amazonas besuchen. 
Keine leichte Aufgabe, zumal die finanziellen Mittel in der Regel äußerst knapp bemessen sind und der Dschungel voller Gefahren steckt. Diebische Affen bringen die Forscher um die eine oder andere Frucht ihrer Arbeit, Krokodile behindern das Fortkommen auf den Wasserwegen und zähneknirschend muss man oft erleben, dass konkurrierende Forscher einem die billigsten Bauplätze für neue Forschungscamps vor der Nase wegschnappen, so dass
das Expeditionsbudget bis zur Schmerz-grenze strapaziert wird. - Um trotz ständiger Finanzknappheit möglichst viele Hütten bauen zu können, wird jeder Spieler bestrebt sein, an mög-lichst vielen Orten als Erster bauen zu können und so oft wie möglich in den Genuss der niedrigst möglichen Baukosten zu kommen. Ebenso wichtig ist es, richtig abzuschätzen, auf welchen Forschungsgebieten es einem höchstwahrscheinlich gelingen kann, wenigstens drei Forscher-plättchen einzusammeln, denn erst dann kann man jedes einzelne die-ser Plättchen auch als Siegpunkt verbuchen. Die hehre Wissenschaft duldet nun mal kein Halbwissen.

Australia
ein Spiel von Wolfgang Kramer
(Ravensburger)

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Das neue Taktikspiel von dem mehrfach ausgezeichneten Autorenteam Wolfgang Kramer und Michael Kiesling. Das Abenteuer beginnt: Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Rangern. Sie fliegen mit ihrem Doppeldecker quer über den Fünften Kontinent. Sie bauen Camps auf und erfüllen Aufträge im ganzen Land. Industrialisierung in Queensland? Oder doch Naturschutz in Victoria? Ein guter Plan, eine überraschende Taktik und viel Flexibilität sind gefragt, um der Konkurrenz in ?down under? einen Schritt voraus zu sein.

Der Turmbau zu Babel
ein Spiel von Rainer Knizia
(Hans im Glück)

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Irgendwann im Altertum: Gemeinsam (und es wäre kein Spiel, würden wir nicht doch auch gegeneinander spielen) bauen wir den Koloss von Rhodos, die Pyramiden von Gizeh, den Leuchtturm Alexandria - insgesamt acht Weltwunder. Doch , wie man weiß das Achte wird nicht fertig. So bleibt bei Spielende ein Weltwunder übrig und existiert nur in den Köpfen der Spieler, wo auch die Taktik gemacht wird, mit der man am Schluss gewinnt.

Spiel des Jahres 2005
Niagara
ein Spiel von Thomas Liesching
(Zoch)

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NIAGARA ist eine mitreißende Schatzsuche im Wettlauf gegen die Strömung. Transparente Scheiben bilden das Flussbett des Niagara River. Auf ihnen treiben die Kanus aller Spieler im Sog der Wasserfälle auf den Abgrund zu. 
Mit Hilfe ihrer Paddelkarten steuern die Spieler die Geschwindigkeit ihrer Boote und beeinflussen zugleich die Wetterlage und somit das Tempo des Flusses. Ziel dieser Manöver ist es, an die Edelsteine zu gelangen, die an den
Ufern des Flusses lagern. Aber auch an Bord gebracht, sind die Juwelen längst nicht sicher, denn manche Bootscrew entpuppt sich hinterrücks als Diebesbande. Nur wer seine reichhaltige Beute zurück an Land bringt, kann das Spiel gewinnen. NIAGARA ist ein wildes Wasserspektakel für unerschrockene Juwelenjäger und tollkühne Abenteurer. 
Das spektakuläre dreidimensionale Spielmaterial schafft Atmosphäre pur.

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