| Zwei die sich dem Spiel mit den Spielen
verbunden sehen, haben ihre Kräfte im Jahr 2001 mit Erfolg gebündelt.
Um entsprechend ihren Möglichkeiten, in einer gemeinsamen Kooperation,
das Kulturgut Spiel und „das Spiel mit den Spielen“ näher ins Blickfeld
zu rücken. Gemeinsam heisst hier, jeder auf seine Art, nur eben gemeinsam.
Die Zwei, sind das Spielezentrum aus Herne
und die Brettspielwelt. Der Eine bewegt sich gewissermaßen direkt
an und um den Spieltisch herum, der Andere ist in den virtuellen Welten
des Internets zu finden und lässt den PC immer häufiger zum Spieltisch
werden.
Das gemeinsame Interesse an Gesellschaftsspielen
hat uns zusammengeführt. Nicht zuletzt haben wir dies auch der gegenseitigen
Anerkennung, unserer bisherigen Tätigkeit zu verdanken.
In Zukunft werden wir verschiedene Projekte
gemeinsam durchführen. Der Eine am Spieltisch – der Andere Online.
Unser erstes gemeinsames Projekt, die „RegVor´02“, war sehr
erfolgreich und wird in Zukunft fortgeführt.
In diesem Jahr werden wir mit der Unterstützung
folgender Spieleverlage, 2F-Spiele, Hans im Glück, Kosmos und
Winning Moves diese Meisterschaft nicht nur am Spieltisch ausgetragen,
eben auch Online.
Die Brettspielwelt schafft wie gewohnt
die entsprechende Plattform, sie wird die vier Turnierspiele der Regionalen
Vorausscheidung zur Deutschen Mannschaftsmeisterschaft im Brettspiel 2005,
als Online-Spiele umsetzen. Das Spielezentrum sorgt weiterhin für
das Real-Spiel.
Zu den Vorausscheidungen 2005 werden folgende
Spiele gespielt:
Alles im Eimer, Kosmos
Cartagena, Winning Move
Funkenschlag, 2F-Spiele
Ohne Furcht und Adel, Hans im Glück
2005 wird es wieder 15 Regionale Vorausscheidungen,
verteilt über Deutschland geben. Eine dieser Veranstaltungen wird
Online, in der Brettspielwelt, ausgetragen. Es gelten die gleichen
Bedingungen, wie bei allen anderen Turnieren dieser Meisterschaft.
Das Besondere hier, ist die Möglichkeit
für ein Team, an dem Turnier teilnehmen zu können, obwohl sie
nicht in der Lage sind, an einem realen Turnierort anzutreten.
Darüber hinaus ist es auch möglich,
ab der Spielmesse in Essen (jeweils
Ende Oktober), die vier Turnierspiele
Online zu trainieren.
Wir, das Spielezentrum und die Brettspielwelt
hoffen, mit diesem Angebot und natürlich unserer gemeinsamen Kooperation,
weitere Spieleinteressierte zu begeistern.
Herne im Oktober 2004
Spielezentrum
Peter Janshoff |
Brettspielwelt.de
Tobias Lang |
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| Im Weiteren, eine kurze Selbstdarstellung
der Brettspielwelt.
Die Brettspielwelt ist eine private Initiative
aus begeisterten Brettspielern, Programmierern und Datenbankexperten.
Ziel ist es die Faszination Brettspiel
via Internet zu vermitteln. Wir möchten den Usern ein breites, umfassendes
Angebot von Brettspielen päsentieren. Insbesondere möchten wir
den Spielern immer wieder neue Spiele näherbringen.
Die BrettspielWelt soll eine Community
sein, in der sich Brettspiel-Fans begegnen können: Zu Turnieren, zum
Spielen, Chatten, oder auf Live-Treffen. Die Kompetenzen im Bereich
Java, werden von den Mitarbeitern, die seit der Entstehung der Programmiersprache
damit entwickeln, mit eingebracht.
Mit diesem Ziel und der Entwicklung des
Internets vor Augen soll die Brettspielwelt zur zentralen Anlaufstelle
fuer jeden Brettspieler der Zukunft werden.
Das Team: Alexander Zbiek, Tobias Lang,
Sebastian Mellin und Regina Michl
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