Die Spiele der DM 2007
Das Finale
12. Mai - Herne, Kulturzentrum
(Willi-Pohlmann-Platz 1 / ehemals Berliner Platz)

 
Venedig
Klaus Jürgen Wrede
(Amigo Spiele)
und Häusern. Der Gewinn gebührt dem Veneter, der
auf dem Kanal mit seiner Gondel am weitesten kommt.
Der Spielplan zeigt fünf Stadtviertel von Venedig. Sie 
sind durch einen Kanal – die Punkteleiste – getrennt und 
in sechseckige Baufelder unterteilt. Vom Glanze Venedigs 
ist nichts zu sehen; Sumpf liegt über dem Bauland. Was ist 
zu tun – einen Palast, eine Basilika errichten?
Reicht der Bauplatz oder müssen Felder entsumpft werden? 
Doch für die prächtigen Gebäude braucht es die richtige 
Kartenanzahl. Gerne helfen die Mitstreiter aus und beteiligen 
sich am Aufbau und damit am Gewinn. Tüchtige Baumeister 
luchsen den Gegnern Aufträge ab und heimsen so die meisten Bewegungspunkte ein.
Die Punkteleiste ist in das Spielgeschehen integriert: Von der Position seiner Gondel hängt ab, ob ein Spieler beim 
Gebäudebau einen Schatz bekommt. Im rechten Moment 
getauscht, bringt das Gold die Gondel weiter nach vorne… 
und damit dem Sieg näher. 
Möglichkeiten zur taktischen Raffinesse bieten sich auch 
beim Nachziehen der Karten. Verspricht eine der offen 
ausliegenden Karten Erfolg oder soll es eine verdeckte 
sein? Mit einer guten Strategie an Bord, schafft es die 
Gondel bestimmt in das Ziel.
Klaus Jürgen Wrede gelingt mit VENEDIG ein Spiel mit 
strategischem Einschlag, dem es dank des historischen 
Themas nicht an Atmosphäre mangelt. Schöne Holzfi-
guren runden den Gesamteindruck ab.
Spieler 2 - 5 Personen
Alter: ab 10 Jahren
Dauer: ca. 60 Minuten
Autor: Klaus Jürgen Wrede
ca. Preis: 27,49 Euro

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