Die Spiele der DM 2008
Das Finale
10. Mai - Herne, Kulturzentrum
(Willi-Pohlmann-Platz 1 / ehemals Berliner Platz)

 
Metropolys
Sebastien Pauchon
(Huch & Friends / Ystari Games)
Phantasievolle Bauherren und Architekten gesucht
Regel-Download
Regel - Anleitung (PDF)
Günzburg — Futuristisch anmutende Bauwerke aus Glas 
und Stahl wachsen in den Himmel. Gebäude, die den 
Gesetzen der Schwerkraft und Balance zu trotzen scheinen, 
drücken Straßen-schluchten den Stempel auf. Baustile aus 
mehreren Jahrhunder-ten vermischen sich zu einem 
architektonisch interessanten Mo-saik. Eine technisch und 
kreativ entfesselte Stadt entwickeln die Spieler bei 
„Metropolys“, dem neuen Bau- und Strategiespiel aus dem 
französischen Partnerverlag Ystari. „Metropolys“ ist das 
zweite Werke des Schweizers S~bastien Pauchon, der 
schon mit „Yspahan“ große Erfolge als Autor gefeiert hat.
Während „Yspahan“ in die faszinierende Welt der 
orientalischen Basa-re einlädt, öffnet „Metropolys“ die 
Tore zu einer Stadt der Phantasie. In der Rolle von 
Architekten errichten die Spieler an den bedeutendsten 
Plätzen wichtige Bauwerke in unterschiedlichen Stilen — 
und mehren so ihr Ansehen bei der Bevölkerung. Dabei 
punkten sie mit der Platzierung ihrer Bauwerke in beson-
ders schicken Stadivierteln oder mit der Errich-tung an 
beliebten Verkehrsknotenpunkten wie U-Bahnhöfen. Die 
Chance, das Prestige zu vermehren, besteht über mehrere 
Runden, bei denen die Spieler die Aktionen des Nachbarn 
überbieten oder passen, wenn sie beim Bauen nicht mehr 
mithalten können. Einen großen Bo-gen machen die 
Städteplaner von „Metropolys“ um archäologische 
Fundstellen: Denn diese behindern den Fortgang der 
Bauarbeiten und bringen Punktabzüge. Stehen alle 
Gebäude eines Spielers, ist der derjenige, dem es gelingt, 
am deutlichsten seine Spuren in der neuen Metropole zu 
hinterlassen und sich auf diese Weise das meiste 
Ansehen zu sichern.
 „Metropolys“ erscheint in zwei unterschiedlichen Versionen: 
als Famili-enspiel, bei dem auch jüngere Spieler mit 
gestalten können, und als Expertenvariante, bei der es 
auch noch auf die Höhe der Gebäude ankommt. Möglichst 
weit müssen diese in den Himmel wachsen, um Eindruck 
bei den Bürgern zu hinterlassen. Spielplan und Materialien, 
illustriert von Mathieu Leyssenne, entführen wie bei allen 
Strategiespie-len von Ystari in eine liebevoll und detait-
reich dargestellte Welt der Phantasie. Diesmal macht sie 
sich die Gesetze der Architektur zunutze. Doch das 
Grundprinzip des Handelns bleibt das gleiche wie bei allen 
Entwicklungen aus dem französischen Verlag: Nur wer 
vorausschauend denkt, taktisch versiert plant und „baut“,
gewinnt.
Spieler 2 - 4 Personen
Alter: ab 8 Jahren
Dauer:  30 - 60 Minuten
Autor: Sebastien Pauchon
ca. Preis: 32,95 Euro

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