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Die Spiele der DM
2008
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Das Finale
10. Mai - Herne, Kulturzentrum
(Willi-Pohlmann-Platz 1
/ ehemals Berliner Platz) |
Metropolys
Sebastien Pauchon
(Huch & Friends / Ystari
Games) |
| Phantasievolle Bauherren
und Architekten gesucht |
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Regel-Download
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Regel - Anleitung
(PDF) |
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Günzburg — Futuristisch anmutende
Bauwerke aus Glas
und Stahl wachsen in den Himmel. Gebäude,
die den
Gesetzen der Schwerkraft und Balance zu
trotzen scheinen,
drücken Straßen-schluchten
den Stempel auf. Baustile aus
mehreren Jahrhunder-ten vermischen sich
zu einem
architektonisch interessanten Mo-saik.
Eine technisch und
kreativ entfesselte Stadt entwickeln die
Spieler bei
„Metropolys“, dem neuen Bau- und Strategiespiel
aus dem
französischen Partnerverlag Ystari.
„Metropolys“ ist das
zweite Werke des Schweizers S~bastien
Pauchon, der
schon mit „Yspahan“ große Erfolge
als Autor gefeiert hat. |
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Während „Yspahan“ in die faszinierende
Welt der
orientalischen Basa-re einlädt, öffnet
„Metropolys“ die
Tore zu einer Stadt der Phantasie. In
der Rolle von
Architekten errichten die Spieler an den
bedeutendsten
Plätzen wichtige Bauwerke in unterschiedlichen
Stilen —
und mehren so ihr Ansehen bei der Bevölkerung.
Dabei
punkten sie mit der Platzierung ihrer
Bauwerke in beson-
ders schicken Stadivierteln oder mit der
Errich-tung an
beliebten Verkehrsknotenpunkten wie U-Bahnhöfen.
Die
Chance, das Prestige zu vermehren, besteht
über mehrere
Runden, bei denen die Spieler die Aktionen
des Nachbarn
überbieten oder passen, wenn sie
beim Bauen nicht mehr
mithalten können. Einen großen
Bo-gen machen die
Städteplaner von „Metropolys“ um
archäologische
Fundstellen: Denn diese behindern den
Fortgang der
Bauarbeiten und bringen Punktabzüge.
Stehen alle
Gebäude eines Spielers, ist der derjenige,
dem es gelingt,
am deutlichsten seine Spuren in der neuen
Metropole zu
hinterlassen und sich auf diese Weise
das meiste
Ansehen zu sichern. |
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„Metropolys“ erscheint in zwei unterschiedlichen
Versionen:
als Famili-enspiel, bei dem auch jüngere
Spieler mit
gestalten können, und als Expertenvariante,
bei der es
auch noch auf die Höhe der Gebäude
ankommt. Möglichst
weit müssen diese in den Himmel wachsen,
um Eindruck
bei den Bürgern zu hinterlassen.
Spielplan und Materialien,
illustriert von Mathieu Leyssenne, entführen
wie bei allen
Strategiespie-len von Ystari in eine liebevoll
und detait-
reich dargestellte Welt der Phantasie.
Diesmal macht sie
sich die Gesetze der Architektur zunutze.
Doch das
Grundprinzip des Handelns bleibt das gleiche
wie bei allen
Entwicklungen aus dem französischen
Verlag: Nur wer
vorausschauend denkt, taktisch versiert
plant und „baut“,
gewinnt. |
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| Spieler |
2 - 4 Personen |
| Alter: |
ab 8 Jahren |
| Dauer: |
30 - 60 Minuten |
| Autor: |
Sebastien Pauchon |
| ca. Preis: |
32,95 Euro |
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Zeitplan Finale |
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