Der Palast von Eschnapur
Bis auf folgende Änderungen/Ergänzungen
gelten die Originalregeln von Amigo.
Erläuterung zum „Spielablauf –
Phase 3 bis 6 und 8“:
1. Nach dem Aufdecken der Karten wird
die Auslage ausgewertet, die Goldkarte des Siegers in die Bank zurückgelegt
und erst dann der Einfluss des hohen Beamten geltend gemacht.
2. Es ist also nicht statthaft durch schnelles
Spielen, den Einsatz von Privilegkarten zu verhindern (z.B. nach Aufdecken
der Karten für Phase 8 und Erkennen der Situation, sofort zu sagen
„Ich versetze diesen Baustein!“).
Änderung zum „Kauf von Privilegkarten“:
1. Privilegkarten können (mit Ausnahme
von Phase 9) jederzeit gekauft werden.
2. Um eine oder mehrere Privilegkarten
zu kaufen, sollte der Spieler durch Ansage von „Stop!“ den regulären
Spielablauf unterbrechen und seinen Kauf durchführen. Dadurch wird
erleichtert zu beurteilen, wer früher eine Kaufaktion beginnen wollte.
3. Sollte es strittig sein, wer einen Kauf
zuerst angemeldet hat, entscheiden die beiden nicht beteiligten Spieler,
wer den Kaufvorgang zuerst angekündigt hat. Sind sich diese beiden
nicht einig, so hat der Spieler Vorrang, der gerade den Spielreihenfolgemarker
mit der niedrigeren Nummer besitzt.
4. Sollten mehrere Spieler „Stop!“ gerufen
haben und die Reihenfolge wurde festgelegt, so darf der vorrangige „Stop“-Rufer
auch mehrere Privilegkarten kaufen.
5. In Phase 9 erhalten die Spieler die
Privilegpunkte in der Spielreihenfolge (gemäß Marker) und können
sie (ohne Konkurrenz durch „Stop!“-Rufe) sofort für Privilegkarten
ausgeben. Hat Spieler vier gekauft bzw. erklärt, dass er nicht kaufen
will, gilt „wieder jederzeitiges Kaufen“ und die obige Regelung.
6. Sollte eine Privilegkarte weggekauft
worden sein, so können nachrangige Rufer auf einen Kartenkauf verzichten.
7. Nach einem „Stop“-Ruf ist es zulässig
auch keine Karte zu kaufen. [Bemerkung: Diese Regelung soll verhindern,
dass ein Spieler gezwungen ist, eine Karte zu kaufen, wenn er versehentlich
„Stop!“ gerufen hat. Diese Regelung dient nicht dazu zusätzliche Bedenkzeit
zu erhalten. Nach spätestens 15 Sekunden gilt der „Stop“-Ruf als verfallen.
(Missbrauch strafbar!)]
Änderungen/Erläuterungen zum
"Einsatz von Privilegkarten":
1. Privilegkarten, die nicht zur gerade
gespielten Phase gehören, also nicht „sofort“ eingesetzt werden können,
dürfen trotzdem gekauft werden. Sie sind bis zum Ende der Phase 8
einer Runde auszuspielen oder sie verfallen ersatzlos. (Ausnahme unter
3. unten.)
2. 2. Die Privilegkarte „Gleichstand gewinnen“
muss gespielt werden, bevor die Karte für Phase 3 aufgedeckt wird.
Sie
gilt dann die gesamte Runde, also auch mehrmals, wenn bei mehreren Beamten
Gleichstand eintritt. Sie wird am Ende der Phase 8 unwirksam. [Bemerkung
1: Auch in der Originalregel sollte es Phase 3 heißen (Tippfehler!)
Bemerkung 2: Diese Privilegkarte muss also in Phase 9, 1 oder 2 gekauft
werden, wenn sie zur Wirkung kommen soll. Wird sie in einer anderen Phase
gekauft, verfällt sie, steht aber auch anderen Spielern nicht mehr
zur Verfügung.]
3. 3. Die Privilegkarte „Baustopp ignorieren“
verfällt erst nach Phase 8. Es ist also zulässig diese Karte
vorzeitig zu kaufen, sie in Phase 7 nicht zu verwenden (sozusagen aufzuheben)
und sie erst in Phase 8 einzusetzen. Nach Phase 8 ist sie in jedem Fall
abzugeben, egal ob eingesetzt oder nicht. Wird das Privileg in Phase
7 ausgeübt, so ist es verbraucht und kann nicht in Phase 8 erneut
eingesetzt werden.
4. Hat ein Spieler das Privileg „Karten
aus der Hand spielen“, so kann trotzdem in Phase 3 der Blockademarker auf
eines seiner Goldkartenfelder gelegt werden. Sind die Karten für diese
Phase aufgedeckt, entscheidet sich der Spieler mit dem Privileg, welche
Karte er verwenden will und schiebt diese verdeckt unter den Marker, sie
gilt dann ganz normal für die nächste Runde.
5. Privilegkarten darf man auch zum spätest
möglichen Zeitpunkt in der Phase in der sie gelten noch kaufen und
einsetzen, sofern man dadurch keine Entscheidung eines anderen Spielers
rückgängig macht, insbesondere dürfen sie noch gekauft und
eingesetzt werden, nachdem die Geldkarten aufgedeckt wurden und die vor
einem befindlichen Spieler ihren Zug durchgeführt haben. (Beispiel
1: Ein Spieler gewinnt Phase 8 und entscheidet sich dann erst die Privilegkarte
„Baustopp ignorieren“ zu kaufen. Beispiel 2: Ein Spieler verliert Phase
6, er kann sich auch danach noch die Privilegkarte „Spielreihenfolgemarker
wählen“ kaufen und einsetzen. Hat der Spieler, der die Phase gewonnen
hat, schon einen Reihenfolgemarker vergeben, dann kann die Privilegkarte
nicht mehr eingesetzt werden, um diesen Marker zu erhalten, wohl aber um
sich einen aus den restlichen Markern auszusuchen. Beispiel 3: Ein Spieler
kommt als dritter Spieler in Phase 7 an die Reihe und kann sich auch jetzt
noch die Privilegkarte „Baustopp ignorieren“ kaufen und sofort verwenden.
Beispiel 4: In einer Phase ist ein Spieler durch den Blockademarker blockiert.
Die Geldkarten wurden noch nicht aufgedeckt. Jetzt kann sich der blockierte
Spieler immer noch entscheiden, die Privilegkarte „Blockademarker ablehnen“
zu kaufen und an der Phase teilzunehmen. Sind die Geldkarten bereits aufgedeckt
kann die Privilegkarte nicht mehr eingesetzt werden, da dieses dem gleichzeitigen
Aufdecken widerspräche. Beispiel 5: Die Privilegkarten „Goldkarten
Summe 3 und 2 Bausteine“, „Drei Bausteine“, „Baustopp ignorieren“ und „Freie
Bauplatzwahl“ darf man auch noch kaufen und einsetzen, wenn man selbst
an der Reihe ist und bereits gesehen hat, was die vorne sitzenden Spieler
gebaut haben. Beispiel 6: In Phase 6 ergibt die Auswertung keinen Gewinner.
Bevor das Legen der Bausteine beginnt, kann immer noch die Privilegkarte
„Spielreihenfolgemarker wählen“ gekauft und eingesetzt werden.)
Erläuterung zu " Phase 3 - Blockademarker":
1. Liegt der Blockademarker neben dem
Palast, so kann er zu jedem Spieler und zu jedem Beamten gelegt werden,
unabhängig davon, wo er noch davor gelegen war. Die Einschränkung
anderer Spieler und anderer Beamter gilt nur, wenn der Marker auf einem
Beamten liegt und von dort aus versetzt wird.
2. Den Blockademarker darf man nicht bei
sich spielen. („… verdeckte Goldkarte eines Mitspielers“, heißt hier
„anderer Spieler“)
Erläuterung zu " Phase 6 – Neue
Spielreihenfolge":
Endet sie Phase 6 ohne Gewinner und wird
dann das Privileg „Spielreihenfolgemarker wählen“ gespielt, so tauscht
der Spieler dien Spielreihenfolgemarker mit dem Spieler, der den gewünschten
Marker hat. Die anderen beiden Spieler behalten die Marker.
Erläuterung zu - Prämien":
In Phase 8 kann es vorkommen, dass ein
Feld mit einem Goldsack wieder frei wird. Wird dieses Feld im weiteren
Lauf des Spieles erneut belegt, wird die Prämie ein weiteres Mal ausgeschüttet.
Erläuterung zur Privilegkarte "Blockademarker
ablehnen":
1. Diese Karte kann nicht auf Vorrat gekauft
werden!
2. Liegt der Blockademarker nicht auf einer
eigenen Karte, so darf das Privileg zwar gekauft werden, verfällt
aber ersatzlos.
Erläuterung zu den Privilegkarten
„Gleichstand gewinnen“ und
"Karten aus der Hand spielen":
1. Diese Privilegien können auch
während Phase 2 gekauft und gespielt werden, allerdings dürfen
die Mitspieler dann nochmals ihre Auslage verändern, bevor ab Phase
3 die Karten aufgedeckt werden.
2. Da nach dem Aufdecken Goldkarten mit
dem Wert 0 wieder auf die Hand genommen werden, ist es zulässig für
mehrere Beamte die Goldkarte mit dem Wert 0 zu spielen.
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