27. oder 28. Februar 2010

Regeln der regionalen Vorausscheidung zur
Deutschen Mannschaftsmeisterschaft
im Brettspiel 2010

Die Regeln - Die Dominionkartensätze
(Stand:  28.03.2010)
Download der Kartensätze (pdf) vom Samstag, den 27.03.2010
Download der Kartensätze (pdf) vom Sonntag, den 28.03.2010

Kartensätze vom Samstag den 27.02.2010

1 Burggraben, Dorf, Holzfäller, Kanzler, Dieb, Festmahl, Spion, Umbau, Markt, Abenteurer
2 Burggraben, Dorf, Werkstatt, Bürokrat, Dieb, Miliz, Schmiede, Umbau, Bibliothek, Laboratorium
3 Burggraben, Holzfäller, Dieb, Geldverleiher, Schmiede, Spion, Jahrmarkt, Laboratorium, Markt, Ratsversammlung
4 Burggraben, Holzfäller, Kanzler, Werkstatt, Bürokrat, Thronsaal, Jahrmarkt, Markt, Mine, Abenteurer
5 Burggraben, Kanzler, Werkstatt, Bürokrat, Gärten, Miliz, Thronsaal, Bibliothek, Hexe, Abenteurer
6 Burggraben, Kapelle, Bürokrat, Festmahl, Geldverleiher, Miliz, Thronsaal, Bibliothek, Jahrmarkt, Markt
7 Burggraben, Kapelle, Keller, Dorf, Werkstatt, Bürokrat, Thronsaal, Mine, Ratsversammlung, Abenteurer
8 Burggraben, Keller, Dieb, Gärten, Miliz, Spion, Thronsaal, Hexe, Laboratorium, Markt
9 Burggraben, Keller, Holzfäller, Dieb, Miliz, Spion, Thronsaal, Bibliothek, Jahrmarkt, Ratsversammlung
10 Burggraben, Keller, Werkstatt, Bürokrat, Festmahl, Gärten, Umbau, Hexe, Laboratorium, Abenteurer
11 Dorf, Holzfäller, Kanzler, Werkstatt, Schmiede, Bibliothek, Hexe, Jahrmarkt, Markt, Mine
12 Dorf, Werkstatt, Festmahl, Gärten, Miliz, Bibliothek, Hexe, Jahrmarkt, Markt, Ratsversammlung
13 Kapelle, Dieb, Gärten, Geldverleiher, Thronsaal, Umbau, Bibliothek, Hexe, Jahrmarkt, Abenteurer
14 Kapelle, Dorf, Bürokrat, Dieb, Festmahl, Miliz, Schmiede, Laboratorium, Mine, Ratsversammlung
15 Kapelle, Dorf, Dieb, Miliz, Spion, Thronsaal, Bibliothek, Jahrmarkt, Laboratorium, Mine
16 Kapelle, Dorf, Holzfäller, Kanzler, Bürokrat, Dieb, Schmiede, Jahrmarkt, Ratsversammlung, Abenteurer
17 Kapelle, Dorf, Holzfäller, Gärten, Geldverleiher, Miliz, Schmiede, Umbau, Laboratorium, Markt
18 Kapelle, Holzfäller, Kanzler, Bürokrat, Dieb, Festmahl, Spion, Thronsaal, Umbau, Mine
19 Kapelle, Holzfäller, Werkstatt, Gärten, Geldverleiher, Spion, Umbau, Laboratorium, Mine, Abenteurer
20 Kapelle, Keller, Kanzler, Geldverleiher, Schmiede, Thronsaal, Umbau, Hexe, Jahrmarkt, Laboratorium
21 Keller, Dorf, Holzfäller, Kanzler, Bürokrat, Geldverleiher, Spion, Thronsaal, Bibliothek, Mine
22 Keller, Dorf, Werkstatt, Gärten, Geldverleiher, Spion, Umbau, Hexe, Mine, Ratsversammlung
23 Keller, Festmahl, Gärten, Miliz, Schmiede, Spion, Bibliothek, Jahrmarkt, Laboratorium, Mine
24 Keller, Festmahl, Geldverleiher, Schmiede, Umbau, Hexe, Laboratorium, Markt, Ratsversammlung, Abenteurer
25 Keller, Kanzler, Dieb, Festmahl, Gärten, Spion, Hexe, Markt, Ratsversammlung, Abenteurer
Kartensätze vom Sonntag den 28.02.2010
1 Burggraben, Dorf, Gärten, Geldverleiher, Miliz, Spion, Umbau, Hexe, Ratsversammlung, Abenteurer
2 Burggraben, Dorf, Holzfäller, Kanzler, Miliz, Bibliothek, Hexe, Markt, Mine, Abenteurer
3 Burggraben, Holzfäller, Bürokrat, Festmahl, Miliz, Thronsaal, Hexe, Jahrmarkt, Markt, Abenteurer
4 Burggraben, Holzfäller, Dieb, Geldverleiher, Miliz, Spion, Thronsaal, Umbau, Bibliothek, Mine
5 Burggraben, Kanzler, Bürokrat, Gärten, Geldverleiher, Miliz, Schmiede, Thronsaal, Bibliothek, Markt
6 Burggraben, Kapelle, Keller, Dorf, Werkstatt, Miliz, Spion, Hexe, Mine, Abenteurer
7 Burggraben, Kapelle, Werkstatt, Bürokrat, Geldverleiher, Miliz, Hexe, Laboratorium, Markt, Abenteurer
8 Burggraben, Keller, Dorf, Kanzler, Dieb, Geldverleiher, Thronsaal, Umbau, Jahrmarkt, Ratsversammlung
9 Burggraben, Keller, Kanzler, Gärten, Spion, Thronsaal, Umbau, Markt, Mine, Ratsversammlung
10 Dorf, Festmahl, Schmiede, Spion, Umbau, Bibliothek, Hexe, Laboratorium, Mine, Ratsversammlung
11 Dorf, Kanzler, Festmahl, Miliz, Schmiede, Spion, Thronsaal, Jahrmarkt, Laboratorium, Mine
12 Dorf, Kanzler, Werkstatt, Festmahl, Gärten, Geldverleiher, Schmiede, Bibliothek, Hexe, Abenteurer
13 Holzfäller, Dieb, Festmahl, Gärten, Thronsaal, Bibliothek, Jahrmarkt, Laboratorium, Mine, Ratsversammlung
14 Kanzler, Werkstatt, Bürokrat, Schmiede, Spion, Umbau, Hexe, Jahrmarkt, Ratsversammlung, Abenteurer
15 Kapelle, Dorf, Bürokrat, Dieb, Festmahl, Schmiede, Thronsaal, Bibliothek, Jahrmarkt, Laboratorium
16 Kapelle, Holzfäller, Bürokrat, Festmahl, Thronsaal, Umbau, Jahrmarkt, Laboratorium, Mine, Abenteurer
17 Kapelle, Holzfäller, Kanzler, Werkstatt, Dieb, Festmahl, Hexe, Jahrmarkt, Laboratorium, Markt
18 Kapelle, Holzfäller, Werkstatt, Festmahl, Geldverleiher, Umbau, Bibliothek, Laboratorium, Mine, Ratsversammlung
19 Kapelle, Keller, Dorf, Dieb, Gärten, Spion, Hexe, Laboratorium, Markt, Ratsversammlung
20 Kapelle, Keller, Dorf, Werkstatt, Bürokrat, Dieb, Gärten, Spion, Bibliothek, Jahrmarkt
21 Kapelle, Keller, Holzfäller, Kanzler, Bürokrat, Dieb, Gärten, Schmiede, Thronsaal, Markt
22 Kapelle, Keller, Holzfäller, Werkstatt, Dieb, Gärten, Schmiede, Umbau, Bibliothek, Markt
23 Keller, Dieb, Gärten, Miliz, Spion, Umbau, Bibliothek, Laboratorium, Ratsversammlung, Abenteurer
24 Keller, Dorf, Festmahl, Geldverleiher, Schmiede, Hexe, Jahrmarkt, Markt, Mine, Ratsversammlung
25 Keller, Werkstatt, Bürokrat, Miliz, Schmiede, Spion, Laboratorium, Markt, Mine, Ratsversammlung
 

 
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