Neuheiten & Prototypen - Programm Teil 5
Ein besonderes Angebot der Verlage und  Autoren.
(Diese Übersicht erhebt nicht den Anspruch der Vollständigkeit)
Programminfos (aktualisiert: 12.05.10)
Einleitendes Amigo Spiele
Bambus Spieleverlag Eggertspiele
Lookout Games Numbskull & Partners
Matthias Cramer Senet
Spiele-Idee .

Neuheiten & Prototypen
Einleitendes

Der Herner SpieleWahnsinn als Preview-Messe

Der Herner Spielewahnsinn besetzt von Jahr zu Jahr immer 
stärker ein spielerische Nische. Die Besucher können Spiele 
ausprobieren, die ein halbes Jahr später, auf den Internationalen Spieletagen in Essen als Neuheiten vorgestellt werden. 

Begründet hatte diese Tradition bereits in den Anfängen des 
SpieleWahnsinns Jean de Poel vom Historien Spieleverlag und Hartmut Witt von Witt-Spiele. Peter Eggert, Uwe Rosenberg 
und Günter Cornett setzen diese Tradition konsequent in den 
zurückliegenden Jahren fort. Lassen Sie sich also überraschen, was Peter Eggert und die anderen Spieleautoren aus ihrer 
"Spieleschatztruhe" hervorzaubern.


Amigo Spiele
Amigo Spiele (Uwe Mölter)

Drei Titel hat Uwe Mölter von Amigo Spiele im Gepäck:

- Bohnanza Youngster - Uwe Rosenberg
- Saboteur Erweiterung - Frederic Moyersoen
- Bauer sucht Frau - Uwe Rosenberg


Bambus Spiele
Bambus Spiele (Günter Cornett)

Folgende Neuheiten stellt Günter Cornett vor:

- Spielewerkstatt Murmel: CAMINOS  (Drauf & Dran) 
  von Stefan Kögl
- Indie Boards & Cards: TRIUMVIRATE v
  on Travis Worthington
- Bambus Spieleverlag: CHINAGOLD 
  (handgefertigte Neuauflage)

Prototypentest:
- OHNE TITEL (Indienspiel) 
  von Günter Cornett und Peer Sylvester
- FLASCHENTEUFEL ausverkauft 
  Variante zu fünft testen


Eggertspiele
Eggertspiele (Peter Eggert)

Welche Prototypen Peter Eggert mitbringt ist noch nicht bekannt. Er hat immer einen dabei.


Lookout Games
Lookout Games (Uwe Rosenberg)

Liste der Prototypen von Uwe Rosenberg:

- Merkator (Lookout, Oktober 2010)
- Ora et Labora (Lookout oder Hall, Oktober 2011)
- Agricola – Die Höhlenbauern (Lookout, Oktober 2011)
- Mutterböhnchen (Lookout, Oktober 2010 oder 2011)
- Fishing for Compliments (Partyspiel, demnächst)
- Agricola – Niederlande-Deck (Lookout, Oktober 2010)

weiterhin
- Handmuster von Die Minen von Zavandor (Lookout, 2010)


MatthiasCramer (Spieleautor)
Matthias Cramer der Autor von "Glen More" dem neuen Spiel von alea, präsentiert sein Spiel auf dem SpieleWahnsinn. 
Darüber hinaus bringt er auch noch einige Prototypen mit.

Numbskull & Partners
Numbskull & Partners (Dietmar Gottschick)

Numbskull Games kommt dieses Jahr gleich mit 3 Prototypen.

- "Last of the Independents", ein Spiel aus den goldenen amerikanischen Automobilzeiten, den 50ern.

- "Camel Quest", ein Add On zu Grand Conquest. Mehrwert für umsonst! Eine Ausdruck in Din A4 ändert den Spielplan ab. Wer bringt als erstes 3 Kamele von den Mittelinseln in (s)einen Stall. Alle Figuren können dasselbe wie früher, nur das Spielziel ändert sich völlig. Wir haben mit 3 verschiedenen Versionen experimentiert, wir konnten uns bis jetzt nicht entschließen eine davon rauszuschmeissen. 

- Ganz frisch, gestern in den USA erschienen: "Blockade Runner".

Insgesamt denk man daran, etwa 10 Stück Prototypen nach Herne mitzubringen!


Senet
Senet (Marc Laceur)

"Duodecim Scripta" eine absolute Neuheit - erstmals präsentiert auf dem SpieleWahnsinn in Herne.


Das Spiel ist ein Racespiel für 2 Personen, das im antiken Römischen Reich gespielt wurde. Zahlreiche Spielbretter sind zurückgefunden worden. Auf den meisten Brettern sind die 36 Spielfelder von Sechsbuchstabenwörtern mit philosofischem oder lustigem Inhalt ersetzt worden. Dieses Spielbrett ist davon ein Beispiel: JAGEN, BADEN, SPIELE, LACHEN: DAS IST LEBEN.
Die Spielregeln sind nicht überliefert worden und manche Quellen sind sich uneinig was denNamen und die Anzahl der Spielfiguren betrifft. Deshalb haben wir eine Variante gewählt, die am meisten Spaß macht (15 Steine für jeden Spieler und 3 Würfelsteine). Diese Variante wird in historische Quellen als Alea erwähnt. 

Spiele-Idee
Spiele-Idee (Horst  Rokitte)
Golden Gate – Beschreibung
Brettspiel für drei bis vier Spieler ab 12 Jahren; Dauer ca. 60 – 75 Minuten

Drei bis vier Brückenbauer können sich bei diesem Spiel an dem Bau von zehn Brücken Europas, Asiens und Amerikas beteiligen.

Spielmaterial
Das Spiel besteht aus einem Spielplan, 36 Rohstoffkarten, 36 Karten Arbeiter, 10 Karten Brückenkontrolle, 1 Startspielerkarte und 6 x 4 Aktionskarten für jeden Spieler. 3 Holzscheiben und je 15 Markierungssteine in den Farben der Mitspieler, sowie 20 schwarze für fehlerhafte Bauabschnitte.

Spielziel
Ziel des Spiels ist es, beim Brückenbau an den fertig zu stellenden Brücken beteiligt zu sein, um somit Siegpunkte zu erlangen.

Spielablauf
Den Spielern stehen sechs Aktionen zur Verfügung: ? Ausschreibungen, ? Rohstoffe, ? Arbeiter, ? Brückenbau, ? Bank und ? Ingenieur, aus denen sie vier pro Runde auswählen können.

Um eine Brücke zu bauen, benötigt man eine Ausschreibung, Rohstoffe und Arbeiter. Arbeiter und Rohstoffe muss man bezahlen, das Geld dazu bekommt man durch den Brückenbau oder von der Bank, wenn man Siegpunkte abgibt. Der Ingenieur belohnt gute Qualität am Bau und verdrängt leidige Konkurrenten bei der Siegpunktvergabe.

Das Geschick, die Aktionen zum richtigen Zeitpunkt zu wählen und seine Ressourcen punkteträchtig beim Bau der Brücken einzusetzen, ist entscheidend für den Spielgewinn.

Spielende
Das Spiel endet, wenn die siebente Brücke fertig gestellt wurde. Sieger ist der Spieler mit den meisten Siegpunkten.


Veranstaltungsort: Veranstalter:
Kulturzentrum
Willi Pohlmann Platz 1
44623 Herne
Städt.  Spielezentrum
Jean-Vogel-Str. 17
44625 Herne
www.kultutzentrum-herne.de
www.herne.de
www.spielezentrum.de
www.spielewahnsinn.de
Tel: 02323 /460 418
Fax: 02323 / 490 908
Email: siehe links